Béni par la puissance de l'Énergie Bleue et la médecine, le Shaman guérit les troupes tombées au combat. Le Shaman restitue à une unité amie 15% de santé sur la totalité des dommages infligés.
Statistiques :[]
- Attaque de mêlée: 1 500 par unité
- Rapidité: 300 par unité
- Défense: 1 000 par unité
- Vie: 2 500 par unité
- Portée: 0 par unité
- Charge: 325 par unité
- Attaque à distance: 0 par unité
- Force: 50 par unité
- Nourriture: 80 par unité
- les troupes de shaman peuvent etre ranime