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Shaman
Béni par la puissance de l'Énergie Bleue et la médecine, le Shaman guérit les troupes tombées au combat. Le Shaman restitue à une unité amie 15% de santé sur la totalité des dommages infligés.



Statistiques :Modifier

  • Attaque de mêlée: 1 500 par unité
  • Rapidité: 300 par unité
  • Défense: 1 000 par unité
  • Vie: 2 500 par unité
  • Portée: 0 par unité
  • Charge: 325 par unité
  • Attaque à distance: 0 par unité
  • Force: 50 par unité
  • Nourriture: 80 par unité
  • les troupes de shaman peuvent etre ranime