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Wiki Dragons of Atlantis

Ruines spectrales

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Les ruines spectrales
Ruines
Date de sortie
29 Octobre 2011
Utilité
Avant-poste n° 5 - Résurrection de troupes
Salut, Atlantéens

Cassandra n'est pas la gardienne de tous les savoirs de ce pays. Il est évident que la si sage et humble devineresse d'Atlantis ne connait pas le but des talismans d'Atlantis. Ceux-ci sont des artéfacts de sacrifice. Ces imbéciles primitifs ne comprennent pas ce qu'ils ont découvert, tout comme vous.

Bientôt, ces talismans seront disponibles à travers le pays. Ceux qui les achèteront au magasin seront les premiers à bénéficier des pouvoirs qui renferment, quand ces derniers seront disponibles. 100.000 talismans, avec mon aide, révèleront les secrets des ruines spectrales, ainsi que la source d'energie qu'elles contiennent.

Je reviendrai à nouveau vers vous quand j'aurai le sentiment que vous êtes prêts à recevoir mon aide.

Keres.

Doa wraithdragon1


C'est par ces mots que Keres, la puissante déesse noire nous annonce son envie de mettre à nouveau son grain de sel dans les affaires des Atlantéens. Après la découverte au coeur des plus sombres forêts de ruines mystérieuses jonchées d'ossements de dragons et de reliques sacrificielles lors de pillages des camps d'anthropus les mieux gardés, les plus folles rumeurs se sont misent à dire que Keres la noire donnerait aux dragons protecteurs d'Atlantis des pouvoirs plus grands encore que ceux dont ils disposaient à ce moment là, ou alors une nouvelle terre à gouverner au sein de ces ruines sinistres à qui ferait l'offrande d'une énorme quantité de ces reliques de mort à la déesse. Mais au final, qui avait raison ? Quelqu'un s'approchait-il seulement de la vérité ? Personne ne le savait...

...Enfin SI ! depuis le 29/10/2011

Pour construire ce poste extérieur, il faut avoir en sa possession 100 000 talismans, qui pourront être trouvés lors d'une attaque sur n'importe quelle étendue sauvage ou camp anthropus (le nombre de talismans obtenu varie en fonction du nombre d'anthropus vaincus. Plus il y en a, et plus vous en aurez). Ceci dit, le grand dragon ou un dragon élémentaire devra faire partie de la marche , mais il est possible d'en acquérir 50 via deux quêtes ou alors par 50.000 dans la boutique au prix de 55 rubis. Pour savoir combien de troupes il faut mobiliser pour attaquer avec succès un camps d'anthropus de haut niveau, cliquez sur ce lien : Camps d’Anthropus

Vous pouvez construire des bâtiments tel que "Le Mausolée", "Le Portail Noir" ou encore des "Récolte de Pierre" dans vos champs permettant la récolte d'énergie bleue (nouvelle ressource) dans l'avant-poste afin de stocker les âmes perdues au combat et de les ressusciter grâce à l'énergie. Vous récupérerez ainsi une partie de votre armée. Il s'agit donc bien, comme le disait Keres, de pouvoirs très puissants. Voir aussi: Dragon Spectral

L'armureModifier

L'avant-poste contiendra un Dragon Spectral. Quatre reliques spectrales sont à trouver dans les étendues sauvages de niveau 7 ou plus ou au magasin, A noter qu'il est impossible de les trouver tous les quatre dans la même étendue sauvage. Vous devrez donc attaquer un Lac, une Montagne, une Colline et une Forêt.

Il était possible d'obtenir le set complet en postant sur le forum officiel un screen qui montrais que vous aviez trouvé une relique (celle des forêts par exemple). Kabam pouvais alors (si vous êtes chanceux) vous récompenser par tirage au sort du reste des reliques du dragon spectral.


Complèter l'armureModifier

Les quatres reliques de l'armure du Dragon Spectral se trouvent comme suit :

- Le casque dans une forêt de lv 7 ou +

- Le corps dans une colline de lv7 ou +


- Les ailes dans une montagne de lv 7 ou +

- Le protège queue dans un lac de lv7 ou +

attention il est tres long a faire évoluer et tres tres long et couteux a utiliser !!!

NouveautéModifier

Il est important de noter aussi que trois nouvelles recherches sont disponibles via le centre de recherche de votre cité principale. La première, "Collection d'énergie " concerne la récolte des pierres d'énergie bleue et augmente de 5% à chaque niveau. La seconde "Résurrection Guerrière " concerne les troupes perdues lors de l'attaque d'une autre cité. Cette recherche au fur et à mesure des niveaux vous permet de recueillir un plus grand nombre d'âmes perdues sur le champ de bataille. La dernière enfin, "la Résurrection du Gardien " est relativement similaire à la Résurrection Guerrière sauf qu'elle concerne cette fois-ci les troupes perdues en défense dans votre cité. Pensez bien qu'il est préférable d'avoir ces recherches au maximum afin d'éviter de trop lourdes pertes, en attaque comme en défense.

BâtimentsModifier

Au commencement, le poste avancé est composé, d'un portail noir et d'un mausolée

Le MausoléeModifier

A noter que la capacité d'âme de départ est de 10 000.  Ces cryptes abritent les âmes de vos soldats perdues dans les batailles.

Niveau Temps de construction Bénéfices
1 5s Augmente ta capacité d'âme de 500
2 1min00s Augmente ta capacité d'âme de 1000
3 2min00s Augmente ta capacité d'âme de 2000
4 4min00s Augmente ta capacité d'âme de 3000
5 8min00s Augmente ta capacité d'âme de 5000
6 16min00s Augmente ta capacité d'âme de 14000
7 32min00s Augmente ta capacité d'âme de 18000
8 1h 25min20s Augmente ta capacité d'âme de 24000
9 2H 08min 00s Augmente ta capacité d'âme de 30000
10 4H 16min 00s Augmente ta capacité d'âme de 20000

Le Portail NoirModifier

Apporte les âmes stockées dans les mausolées afin d'enclencher le processus de résurrection, attention les troupes vaincues faces au Antrhopus ne peuvent pas être rea  (enfin, elles le sont quand meme un peu) .
Camps

Le nombre de portail accelère le temps de résurection.

Niveau Temps de construction Bénéfices
1 1min02s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des porteurs et conscrits en plus d'augmenter la vitesse de résurrection
2 8min27s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des hallebardiers et espions et augmente la vitesse de résurrection
3 16min53s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des minotaures et augmente la vitesse de résurrection
4 25min20s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des archers et augmente la vitesse de résurrection
5 50min40s Obtiens le pouvoir de ressusciter les Dragons de Combat rapides et augmente la vitesse de résurrection
6 1h41min20s Obtiens le pouvoir de ressusciter les dirigeables blindés perdus et augmente la vitesse de résurrection
7 3h22min40s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des Dragons Guerriers et augmente la vitesse de resurrection
8 6h45min20s Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des Géants et augmente la vitesse de résurrection
9 13h30min40s Obtiens le pouvoir de ressuciter les âmes des Miroirs de feu et augmente la vitesse de résurrection
10

1d3H01min20s

Obtiens le pouvoir de ressusciter les âmes des soldats aquatiques, des Ogres de Granite, des Magmasauriens, des banshees, des faucheur d'âme et augmente la vitesse de résurrection


Comment fait-on pour réssuciter des âmes??Pitbull31 février 1, 2012 à 21:35 (UTC)

Récolte de PierresModifier

Permet de produire et de stocker l'énergie bleue nécessaire à la réanimation des âmes

Niveau Temps de construction Bénéfices
1 15s

Produit 4 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 1000. Emploie 10 fermiers

2 30s

Produit 20 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 5000. Emploie 30 fermiers

3 1min 00s Produit 40 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 10000. Emploie 50 fermiers
4 2min 00s Produit 60 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 15000. Emploie 100 fermiers
5 4min 00s Produit 80 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 20000. Emploie 150 fermiers
6 8min 00s Produit 120 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 30000. Emploie 210 fermiers
7 16min 00s Produit 160 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 40000. Emploie 280 fermiers
8 33min 00s Produit 200 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 50000. Emploie 360 fermiers
9 1h 04min 00s Produit 240 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 60000. Emploie 450 fermiers
10 2h 08min 00s Produit 300 unités d'Energie Bleue par heure, avec une capacité de 75000. Emploie 550 fermiers

Etats du Dragon Spectral au niveau 10Modifier

Vie: 104 967 350 000

Defense: 100

Portée: 1900

Hors Portée: 219 800

Chargement: 750 000 000

Attaque Mélée: 2 149 700

Vitesse: 1100



  • Jeune
  • adolescent
  • adulte
  • niv:10

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