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EspionModifier

Espion
Les Espions sont des êtres réservés, dont les capacités psychologiques les aident à voyager incognito et à se nourrir de l'intelligence de leurs ennemis par télépathie. Ils bougent rapidement, comme des fantômes.





Statistiques :Modifier

  • Attaque de mêlée: 5 par unité
  • Rapidité: 3 000 par unité
  • Défense: 5 par unité
  • Vie: 10 par unité
  • Portée: 0 par unité
  • Charge: 0 par unité
  • Attaque à distance: 0 par unité
  • Force: 2 par unité
  • Nourriture: 5 par unité


Prérequis :Modifier

Garnison Niveau 2
Clairvoyance Niveau 1


Conditions pour obtenir une unité :Modifier

  • 1 citoyens
  • 120 nourritures
  • 200 bois
  • 150 métal