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Comment obtenir ses Armures ? C'est très simple, enfin pas si simple que ça, il suffit de participé aux tournois ou aux events et dont les lots à gagner sont des armures Spéciales.

Mais grâce à la Fortuna Chance et les Médailon de Fortuna ont peut avoir : les Ecailles.

  • Armure d'Argent
  • Armure de la Lumière Divine
  • Armure de la Fibre Foudroyante
  • Armure de Gel
  • Armure Bleu de Cobalt
  • Armure Dorée
  • Armure de Granite
  • armure couvre chef
  • armure dorée
  • Oreilles de coton
  • armure de recolte
  • Armure Dorée
  • dragon à crête ambrée
  • Armure Zombie
  • Armure Crimson
  • Armure Shadow
  • Armure du Temps
  • Armure de Lune
  • Armure Winter
  • Armure Aquatique
  • Armure d'argent tueur de dragon
  • Armure de Feu
  • Armure de Coraux
  • Armure de Crystal
  • Armure du Démon
  • Armure Légendaire
  • Armure d'os
  • Armure de la lumière Divine : opposant Dragon Spectral -10°/, de mêlé -25°/, de vie -5°/ de hors portée et         +100 000 de vie
  • Armure de victoire : + 1 500 000 de vie  + 450 000 de mêlée
  • Armure Pourpre : + 50 000 de mêlée
  • Armure Bleu de Cobalt : + 250 000 de vie
  • Armure Dorée : + 250 000 de mêlée + 100 000 d'attaque à distance
  • Armure Ombrée : + 250 000 de mêlée + 500 000 de vie
  • Armure Vermeille : + 500 000 mêlée + 100 de vitesse
  • Armure d'Argent : + 250 de vitesse + 5 000 000 de chargement
  • Armure de Lune : + 250 000 d'Attaque à distance + 500 000 de vie
  • Armure Zombie : + 300 000 de mêlée
  • Armure du Temps : + 200 000 d'attaque à distance
  • Armure de Récolte : + 350 000 de mêlée + 1 000 000 de vie
  • Armure d'Hiver : + 350 000 d'attaque à distance + 1 000 000 de vie
  • Hydro Armure : + 2 000 000 de vie
  • Armure de Gel : + 250 000 de mêlée + 200 000 de vie
  • Armure de Granite : + 10 000 de défense + 2 000 000 de vie
  • Couvre-chef : + 300 de vitesse + 700 000 de mêlée
  • Armure de Fibre Foudroyante : + 500 000 de portée + 100 000 de défense
  • Armure de Flammes : + 350 000 hors porté + 350 000 mêlée 
  • Oreilles de coton : + 500 rapidité + 100 000 d'attaque a distance
  • Armure vertebrale de venom : + 400 000 defence + 1 000 000 de vie
  • Armure coraille : + 900 000 meler + 1 500 000 de vie
  • Armure de clairière: 800 000 de défense +1 250 000 de mêlée